恐怖
游戏介绍 《致命追击(Fatal Pursuit)》的游戏背景设定在一个充满危险和神秘的世界中,玩家扮演一位寻找古老图腾以完成保护仪式的角色,在避开恶灵追捕的同时,揭露深藏在黑暗中的秘密。游戏的目标是恢复宇宙的平衡,而您的选择和策略将直接影响最终的结果。 游戏玩法 探索与收集: 玩家需要在不同环境中探索,包括岩石地形、茂密森林和城市废墟。每个区域都有独特的风格和挑战。在探索过程中
游戏介绍 短篇实验性恐怖游戏《混凝土震颤(Concrete Tremor)》,设定在充满冷战氛围的苏联公寓中,玩家将深入探索充满不安与紧张感的环境。游戏以多个视角讲述故事,让玩家在不同角色的体验中逐步揭开隐藏的秘密。游戏中的氛围与心理恐怖元素交织,通过独特的叙事方式增强了玩家的沉浸感和紧迫感。 游戏玩法 第一人称视角: 玩家以第一人称的方式进行游戏,这增强了恐怖氛围
游戏介绍 《埃默森博士的夜曲》游戏主要讲述的是恐怖的怪奇故事,玩家们可以进入怪奇的小说世界体验紧张刺激的剧情;该游戏为一款视觉小说游戏,但是为了增添游戏的沉浸感游戏中加入了实时的语音以及采用了3D的游戏视角和拟真的游戏画面。 游戏特色: 视觉小说 这款游戏是一款视觉小说形式的游戏,与传统视觉小说不同的是该作采用了3D的游戏视角。 实时语音 游戏中除了传统的字幕文本之外
游戏介绍 第一人称生存恐怖游戏灰烬之中(Among Ashes),融合了心理恐怖元素和解谜机制。玩家在游戏中扮演一名无意中卷入被称为深夜呼叫的在线诡异游戏中的角色,随着游戏的深入,现实与虚幻逐渐交织,玩家必须面对潜藏的恐怖与谜团。 游戏玩法 第一人称视角: 游戏采用第一人称视角,增强了沉浸感,让玩家亲身体验恐怖氛围。 探索与解谜: 玩家将在古老庄园内探索,通过寻找线索、解锁被封闭的区域
游戏介绍 在波兰处于戒严状态的紧张时期,克日佐维茨附近的一个秘密苏联基地发生了事故,导致怪物逃逸并开始恐吓城镇。如果这些怪物不被阻止,它们可能引发东西方之间的严重冲突。玩家将扮演一名勇敢的调查员,与克日佐维茨的居民一起面对这场危机。 游戏玩法 手动重装机制: 由于资源有限,玩家只能获得一个弹匣,需要手动装填子弹,这增加了战斗的策略性和紧张感。 探索与解谜: 玩家需要在城镇中探索,寻找线索和资源
游戏介绍 视觉小说游戏《原谅我的罪过,神父》中,玩家扮演一名牧师,面临着道德选择和心理挑战。故事围绕一个年轻人的忏悔展开,他在寻求原谅的过程中,逐渐揭示了自己的黑暗面。根据玩家的选择,年轻人的命运将发生变化,可能变成连环杀手或成为一个好家庭男人。 游戏玩法 选择导向: 游戏采用叙事驱动的选择机制,玩家的每一个决策都会直接影响故事的发展和角色的命运。不同的选择将导致不同的结局。 对话系统:
游戏介绍 《缪斯之城(City of Muse)》具有实验性和超现实风格,旨在让玩家体验被外部力量影响的城市环境。玩家将在一个充满氛围和神秘感的城市中步行,与残存的居民互动,以揭示隐藏的故事和独特的体验。 游戏玩法 移动与探索: 使用WASD键和鼠标进行自由移动,探索城市的各个角落。玩家可以放慢节奏,仔细观察环境中的细节,寻找线索。 跳跃与奔跑: 按空格键完成跳跃,帮助玩家穿越障碍物
游戏介绍 在《灵魂守卫》中,玩家将扮演一名音乐家,卷入一座偏僻平房的恐怖谜团。只有一位失踪的婚礼摄影师留下的神秘日记和令人不安的照片作为指引,你将拼凑出诅咒这座房子的可怕事件。玩家需要在为时已晚之前揭开它的秘密吗?您会找到出路吗?还是会成为又一个陷入黑暗、无情魔爪的灵魂?未来计划推出更多剧集——每一集都会深入探究“永久居留”的诅咒遗产。 游戏玩法 探索精致房子:
游戏介绍 《沙尘之城(DUST CITY)》以超现实的风格和探索为主,玩家将在一座废弃的城市中寻找奇特的文物和线索,解开城市的秘密。玩家在这座荒废的城市中游荡,感受到探索的乐趣,同时也在寻找隐藏的故事和奥秘。 游戏玩法 探索: 玩家可以自由探索广阔的城市环境,包括废弃的建筑、狭窄的小巷和神秘的地形。游戏采用第一人称视角,让玩家沉浸在探索过程中,观察并感受城市的细节。 互动:
游戏介绍 《卡塔诺特》中的战斗节奏较快,在这里你可以进行非常流畅的战斗,而且还能在这里进行自己的冒险,斩击、闪避并施展各种强大的技能,一路杀穿一座被曾经是人类的扭曲恐怖生物占据的空间站。 游戏玩法 战斗系统 扮演失落战士的破碎灵魂,使用能切开现实的武士刀进行战斗,将精准的近战攻击与毁灭性的远程攻击相结合。 重生机制 每次失败都会摧毁玩家的形态,将其送回虚空以重塑自身并再次尝试。 探索元素






